Obsidian обяви официално, че Pillars of Eternity 2: Deadfire, продължението на една от най-добрите ролеви игри на 2015, бива забавена. Причините, както обикновено в подобни случаи са желанието на разработчика да изпипа по-добре ролевото преживяване, така че да посрещне високите стандарти на феновете на света на PoE. Играта трябваше да излезе на 03.04., но сега ще се появи малко повече от месец по-късно – на 08.05.
„Знаем, че подобно на нас сте развълнувани за предстоящото излизане на Pillars of Eternity II: Deadfire. Както вероятно вече сте предположили правилно, Deadfire е огромна игра – значително по-голяма от оригиналната. Obsidian работи по-здраво и от самия Абидон, за да направи всеки сантиметър от нея страхотен, както и да и да осъществи всичките страхотни идеи, които получихме от включилите се в бетата на играта. Във връзка с това, на нас ни трябват просто няколко допълнителни седмици, за да изгладим и положим тези финални щрихи към играта. Нашата нова дата е вторник, осми май, 2018“, пишат Obsidian.
Pillars of Eternity 2: Deadfire е директно продължение на първата игра, като тук ще се срещнете отново с Аютас, който е превзел адранската статуя под крепостта на Пазителя в Од Нюа. Той поема към архипелага Дедфайър, за да сее смърт и разрушение. Единствено от вас зависи да тръгне по стъпките му и да го спре.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!














