Интригуващата походова стратегия, трябваше да се появи през 2018, но промяна на мащаба ѝ, принуждават създателите ѝ да отложат нейния дебют за юни следващата година.
А основният създател на играта е не кой да е, а самият Джулиан Голоп, автор на оригиналния XCOM. Кампанията по набиране на средства за играта започна точно преди година и авторите ѝ споделят, че са истински впечатлени от подкрепата и очакванията, с които е била посрещната Phoenix Point. С течение на времето обаче, Голоп и екипът му са разширили нейния мащаб и ще им е нужно време да развият тези идеи и то по начин, който ще удовлетвори амбициите им.
„Вярвам, че можем да създадем игра с висока продуктова стойност, която ще остави отпечатък още при излизането си. За да постигнем това, ние трябва да разширим екипа си и да насочим вниманието си над качеството. Щастлив съм да заявя, че вече разполагаме с 35 страхотни разработчика в студиото ни в София и като следствие от наскорошното ни отлично представяне, ние получаваме оферти от игрови разработчици от цял свят“, написаха авторите на играта преди дни във Fig.