Игровият трейлър на Silent Hills P.T. изглеждаше, че ще остане единствената следа за продължение на култовите серии, но ето, че наскоро се появи Allison Road на студиото Lillith Ltd. И разбира се в момента всички погледи са вперени именно в тях, защото това, което излезе като материал от играта изглежда наистина обещаващо. Главната фигура в малкото студио Кристиан Кеслер обещава, че Allison Road ще е едно истинско завръщане към корените на истинския и неподправен хорър, възползвайки се от next-gen визията и технологията днес.
В интервю за UGNN Кеслер признава, че именно P.T. на Silent Hills е причината той да се захване с работата по Allison Road. Самият Кеслер не е игрови разработчик, а неговата специализация е работата по визуалните ефекти в киното. Той признава, че е влюбен в игрите и винаги е желаел да направи видеоигра, но е осъзнавал рисковете, свързани с едно подобно предизвикателство.
„Имах няколко идеи за хорър игри с открит свят от доста отдавна, но така и не се решавах да се захвана сериозно с тях, тъй като малко ме беше страх един подобен проект да не се превърне в бездънна яма, от която да не мога да изляза“, разказва Кеслер пред медията в имейл интервю.
Той обаче поел дълбоко въздух и решил да поеме предизвикателството. Кеслер бил удивен от света на P.T., който макар и малък, бил достатъчно разнообразен и интересен за изследване. Това го накарало да изостави амбициозната идея за открит свят, решавайки, че пространството на един апартамент може да е съвсем достатъчно за създаването на един вълнуващ свят. А в последния прототип на играта се вижда, че играещият ще може да си взаимодейства с почти всичко в пространството. Дали това означава по-голямо разнообразие и изследване на загадки?
„Да, абсолютно. Allison Road ще ви предложи изживяване, подчинено на един подход към хорър игрите, който е следва мотото „Обратно към корените“, така че очаквайте неща, които да изследвате, за да разкриете тайната на историята, да комбинирате различни вещи една с друга, решавате загадки и подобни неща“, обяснява той. Кеслер споделя, че заедно с възможността за събиране на предмети, ще може да използвате и оръжие, но стрелбата не е акцент в играта, а ще стреляте, за да се защитавате.
Относно сюжета на играта, Кеслер не иска да издава подробности, освен това, което се знае досега – вие сте неназован главен герой, който се събужда един ден без да си спомня каквото и да е. В следващите пет нощи ще трябва да откриете повече за вашето семейство и къде са отишли те, да разгадаете тайните на къщата и да се изправите лице в лице с Лили и други мрачни същества, обитаващи къщата. „Какво ще направите, ако получите усещането, че нещо мрачно ви следва във вашата собствена къща? Ако не можете да разграничите реалното от въображаемото?“, пита Кеслер.
Запитан за това кога очаква да излезе играта, Кеслер заявява, че засега планът на студиото е Allison Road да излезе в края на следващата година за PC (понастоящем играта е в Steam Green Light), а вероятно и за конзоли, но за сега не е сигурно за втората платформа.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!