Arkham Knight: Готъм ще е пет пъти по-голям

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Arkham Knight: Готъм ще е пет пъти по-голям

В пространно интервю за IBT маркетинговият директор на Rocksteady Гай Пъркинс говори с Бен Скипър за Arkham Knight, края на сериите, забавянето на играта и трудността при изграждането на един наистина сериозен злодей.

Пъркинс започва с това, че идеята на Сефтон Хил, игровия директор на Arkham Knight е била пределно ясна и тя се е заключавала в убеждението му, че това ще е история в три части, която трябва по някое време да получи своя логичен завършек.

„Това е една много лична история този път за Батман. Тук той разполага с определен брой съюзници, които осъзнава – в хода на случващото се в историята и неговите действия – това, че те биват засягани от това, което прави“, обяснява Пъркинс.

Голямото предимство на сериите и за студиото, според него е това, че разполагат със свои собствени сценаристи, което позволява приемствеността и последователността в историята и придвижването на различните елементи от историята да става много по-плавно и бързо.

Едно от оплакванията на много геймъри по отношение на Arkham City е било това, че им се е налагало да пътуват дълго през Готъм и това им е отнемало много време – нещо, което, по думите на Пъркинс, е оправено в Arkham Knight, макар и Готъм да е значително по-голям (пет пъти по-голям, споделя Пъркинс) от показания в предишната игра. Пъркинс разказва, че дизайна на града е изменен така че да е по-пригодим за една от звездите на Arkham Knight – батмобила, а освен, че пътищата ще са по-широки, сградите ще са значително по-високи.

Що се отнася до злодеите, то в Arkham City те са били разпределени по зони. Така ли е и в Arkham City? Пъркинс споделя, че това вече ще е променено. Те ще са навсякъде и ще могат да се срещнат по всяко време. „Ние не сме говорили много-много за другите злодеи в играта. Ние разкрихме Two-Face и Penguin – техните банди например ще бъдат разпръснати из целия град. Scarecrow обединява престъпниците около себе си, за да унищожат Батман и това прави от престъпниците една много по-хомогенна сила, но те не забравят също така своите собствени интереси“, споделя Пъркинс.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини