При издаването си Destiny 2 ще се изпълнява на 30FPS на конзоли, независимо дали това са и супер мощните PlayStation 4 Pro или Xbox One X. По-висок фреймрейт ще е възможен само на персонални компютри.
В ново интервю изпълнителният продуцент на проекта Марк Ноузуърти сподели, че „теоретично“ Bungie може да накара играта да работи на двойно повече кадри в секунда на конзолите, но с някои „компромиси„, които студиото не иска да прави.
Той коментира: „Можем ли да направим така, че Destiny да работи на 60 FPS? Да! Но това значи, че видимият терен ще е по-малко, играта ще е по-малко кооперативна и ще има по-малко чудовища за убиване. Това не е Destiny 2, която ние искаме да направим“. Ноузуърти добави, че преди всичко, Bungie иска да разработи невероятно екшън заглавие и екипът е доволен с направените избори.
„Не се чувстваме ограничени от решенията, които взехме относно симулацията на света спрямо фреймрейта“ – той продължи: „Нещо повече, ние мислим, че предлагаме сингъл-плеър преживяване, което не можете да имате никъде другаде само заради нашия избор„.
Претенциозните винаги ще могат да подкарат играта на РС, където няма да има ограничение на кадрите в секунда. Ноузуърти каза: „Можете да изхарчите колкото пари искате, и да играете с каквато и да е бързина„. Бетата на Destiny 2 започва на 28-ми август за поръчалите РС изданието предварително и ден по-късно за всички.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!















