Bungie прекратява активната поддръжка на Destiny 2 от юни

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Това се очакваше да се случи рано или късно. Bungie обявиха, че активната поддръжка на Destiny 2 се прекратява от началото на следващия месец. След девети юни ново съдържание за играта няма да се издава. Последното обновление за нея ще съдържа различни фиксове и подобрения, нови събития и специалният Monument of Triumph.

“Независимо от това, че активната разработка е към своя край, ние ще гарантираме, че Destiny 2 ще може да се играе за дълго. Точно както е оригиналната Destiny днес. Много промени в тази последна актуализация ще целят да гарантират, че Destiny 2 е приветливо място за завръщане на играчите“, пишат Bungie. “Горди сме с Destiny 2. С местата, на които ни отведе. С наследството, което създаде. Вие сте виновниците вселената ни да е толкова голяма. Изградена с години от споделени истории, приключения и победи“.

Destiny 2 се появи през 2017 като продължение на оригиналната игра от 2014. Пет години след появата на Destiny 2, Bungie бяха придобити от Sony. През деветте си години на съществуване, играта претърпя триумфи и спадове, като последните години не бяха леки. Повече за това, което предстои, може да научите тук.

Предвид появилата се през март Marathon, прекратяването на активната поддръжка на Destiny 2 звучи логично. Логично, но и злощастно звучи и новопоявил се репортаж на Джейсън Шрайър от Bloomberg. Той съобщава за сериозни съкращения, които се подготвят в редиците на Bungie. Макар и някои от хората работили по Destiny 2 да са били прехвърлени към екипа на Marathon, то за много просто няма да има работа. Знае се, че ще има трета игра от света на Destiny, но предвид появата на Marathon, то тя едва ли е приоритет на Sony в момента.

Последната година беше особено тежка за IT сектора като цяло и хората, заети в гейм индустрията по-конкретно. И това вече е четвърта година, в която съкращенията са преобладаваща новина. Първо бяха пост-пандемичните години. След като издателите решиха да се възползват от „Остани си вкъщи“ политиките и раздуха екипите си, за да спечелят големите пари, тези новонаети разработчици изведнъж станаха излишни след края на пандемията. Но в същото време се появи лудостта с генеративния изкуствен интелект. И огромните съкращения просто си продължиха. По информация Game Industry Layoffs, за първите пет месеца на 2026, съкратените тук са 3300. Вероятно е тази бройка да е доста по-голяма, тъй като много компании не съобщават точния брой на съкратените. Броят на закритите гейм студиа от началото на тази година са 13.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини