Dungeon Duel – отменената стратегия на Irrational Games

Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчев
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

Студиото Irrational Games е основано през 1997 година. Разработчиците завинаги останаха в историята като създателите на хитове като System Shock 2, Freedom Force, SWAT 4 и BioShock. На официалният сайт на компанията беше публикувана кратка бележка, в която разработчиците разказаха за една от своите отменени игри.

През 2002 година, след пускането на Freedom Force, Irrational Games са взели решение да се пробват в жанра на реалновремевите стратегии. Ето защо те са започнали работа над играта Dungeon Duel, която е била именно от този жанр.

Dungeon Duel комбинираше елементи на RTS и настолна игра в уникален фентъзи сетинг – разказва техническият директор Крис Клайн. – Това трябваше да бъде истинска реалновремева стратегия, замислена специално за конзоли и управление с геймпад”.

Разработчиците са планирали да има два основни режима – [/]сингълплеър и Duel, в който сраженията се водят между играчите. Също така е трябвало да има пет мултиплеър режима: Capture the Flag, Last Man Standing, Dungeon Ball, King Killer и Treasure Hunter. Според натрупаните точки, играчът получава нови карти, които може да обменя с други играчи.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини