Frostpunk 2 най-после излезе на пазара – първоначално в Advanced Acess, а на 20-ти и официално. А продажбите ѝ засега са отлични.
През годините полското студио се утвърди в гейм пространството със свое оригинално лице. Първо с This War of Mine, а впоследствие и с Frostpunk. За разлика от много други издатели и разработчици днес, 11 bit изкарват на преден план не формата, а съдържанието. Прости на вид механики, минималистичен визуален дизайн, но сложна плетеница от съдържателни избори, оказващи истинско значение и силните ролеви елементи и история, открояват 11 bit studios. Три дни. Толкова е отнело на Frostpunk 2 да покрие с продажбите си разходите за разработка и маркетинг.
Това се похвалиха вчера от полското студио, в профила си в „Х“. Добре е да се припомни, че играта излезе засега само за персонални компютри. Студиото все още не е назовало дати за излизане на версиите на играта за Xbox Series X/S и PS5. Играта ще има и сезонен пропуск, включващ три DLC пакета. Може да се очаква продажбите на Frostpunk 2 да продължат все така добре в следващите седмици.
„Ние сме супер щастливи да обявим, че вече прехвърлихме 350 000 продадени копия на Frostpunk 2“, пишат 11 bit. „И нещо повече, приходът от общите продажби вече покри разходите за произвеждане и рекламиране на играта“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!