Наскоро стана ясна вероятната дата на излизане на следващата игра на Arkane Studios и вероятно мнозина от почитателите на работата на френското студио очакват вампирското приключение с нетърпение. Само че някои от тях може да останат разочаровани, понеже играта се отклонява от характерния за Arkane почерк, следван вече години наред. Една от големите промени в Redfall в сравнение с игри, като Prey или Dishonored ще е това, че играта ще се фокусира силно над шутър елементите си за разлика от споменатите две игри. Признанието за това идва от творческия директор на Redfall Рикардо Баре в интервю за Games Radar.

Както знаете, запазена марка на Arkane по отношение на комбат елементите се явяват магическите способности, предоставени на героя ви и забавните резултати, които произлизат от смесването им. В случая обаче говорим за FPS шутър и именно такава ще е играта. Другите отличаващи я неща ще са акцента над кооперативната работа (Redfall ще се изиграва от край до край и в соло режим), както и нейния отворен свят.

„Макар и да е вярно, че това ще е шутър игра повече от всичко друго, което сме представяли досега, голяма част от забавата тук ще е съчетаването на силите на отделните герои. Дали ще комбинирате Реми и Джейкъб или ще играете изцяло сами, използвайки силите, комбинрането им и ъпгрейда на персонажа ви е страшно забавно“, обяснява той. Друга любопитна подробност, разкрита от Баре в разговора му с медията се явява това, че те са получили ценна помощ от едни от майсторите в шутър жанра – създателите на култовата класика DOOM id Software. Както знаете, двете студиа дълги години бяха част от Zenimax Online Studios, но те продължават да са заедно, само че под шапката на Microsoft.

Баре засяга също така и някои появили се сравнение между Redfall и игрите от света на Left 4 Dead. Все пак става дума за група герои, които се изправят в неравна битка с немъртви в кооператив помежду си. И това е където свършват приликите, уверява Баре. Според него по-подходящо сравнение би било това с Far Cry поредицата.

„Вие попадате в този наистина огромен отворен свят. Имате си собствена база, където може да общувате с NPC персонажи и да поемате странични мисии. Просто отивате до масата и си избирате някоя от тях. Или пък напротив – не ви харесва никоя от тях и просто излизате навън и търсите късмета си – избирате си посока, започвате да отстрелвате лошите и се впускате в живия свят навън, който просто чака да бъде изследван“.

Играта се очаква да излезе през май тази година за персонални компютри и Xbox Series X|S.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iOS и Huawei!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
Отзиви
Всички коментари