В репортаж от вчера, Джейсън Шрайър сподели информацията, че следващият Assasin’s Creed отваря изцяло нова страница за известната поредица. Вместо да се фокусира над конкретна локация (Древна Гърция, Египет и т.н.) и времеви период (Френската революция, американската гражданска война), Infinity, както ще се казва новата игра ще бъде „жива услуга“ с огромен свят, който ще се допълва с времето и ще обединява множество локации и периоди. Информацията на Шрайър беше неофициално, но тя беше потвърдена по-късно същия ден от Ubisoft на страниците на блога на студиото. Потвърдена беше и друга сериозна промяна в разработката на играта. Вместо от един клон или офис на Ubisoft, Infinity ще е колаборация между две студиа. Нужно е да се подчертае, че „две“ се използва по-скоро номинално тук, понеже офисите в Квебек и Монреал, които ще работят по играта, се обединиха по-рано тази година. Самият избор за лайв сървис подход е нещо логично тук, вземайки предвид това, че големите издатели, като EA, Take-Two Interactive и др. вече следват този модел от години за някои от своите основни заглавия.
„Тази промяна означава също така, че ние еволюираме заедно с видеоигровата индустрия. Пандемията и дистанционния начин на работа промениха фундаментално начина, по който създаваме игри, предоставяйки ни възможността да погледнем организацията си“, пишат Ubisoft. „Assassin’s Creed се роди зад стените на Ubisoft Montreal и студиото изгради едни невероятни основи за поредицата, благодарение на неизчерпаемите умения и талант на екипите им преди Ubisoft Quebec да поеме щафетата със Syndicate и Odyssey, демонстрирайки способностите си да развие сериите даже по-напред“.
Любопитен момент в публикацията на студиото се явява това, че всъщност те не описват никъде в текста конкретно идеята зад Infinity, за която говори Шрайър, освен, че със следващата част от поредицата, тя ще се развие „по един по-интегриран начин и колаборативен метод на разработка“, при която специален акцент ще е поставен върху таланта и лидерството, независимо от това къде се намират те в общността от студиа на издателя.
Новото обедино студио ще се ръководи от Марк-Алексис Коте, който оттук-нататък ще отговаря за развитието Assassin’s Creed, който се включва в работата по сериите за асасина още с Brotherhood, преминава през Syndicate, където е творчески директор, а впоследствие и старши продуцент на Odyssey. Коте ще си сътрудничи с Етиен Алоние, който изпълнява ролята на бранд директор на поредицата в последните десет години. Що се отнася конкретно до Infinity, то работата по играта ще се ръководи от Жулиен Лаферие, който ще изпълнява длъжността на старши продуцент.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

















