Следващата игра от света на Assassin’s Creed няма да е ограничена до една локация и исторически период, а ще е огромно пространство, което ще се развива с времето, съставено от много светове и отнемащо стотици часове в игра. Това твърди в репортаж от днес Джейсън Шрайър от страниците на Bloomberg, позовавайки се на хора, запознати с проекта и нежелаещи да се споменават имената им.

Както знаете, наскоро Ubisoft обявиха намерението си да продължат да поддържат последната игра от поредицата – Valhalla. Това обаче не значи, че студиото не мисли вече за следващото допълнение към вселената на асасиина.

Това, за което говори Шрайър, позовавайки се на източниците си, носи кодовото име Infinity и ще предложи множество и различни зони, които ще се допълват от други с времето. И макар всички те да са различни една от други, те ще са свързани помежду си по някакъв начин. Infiinity обаче е далеч от появата си, твърди Шрайър, като работата по проекта е била забавена и от разкритията около скандалите, свързани с MeToo движението, заради които няколко от топ мениджърите и разработчиците в студиото напуснаха Ubisoft завинаги.

Попитан за коментар по отношение на информацията, представител на Ubisoft е отказал да коментира подробности, но е потвърдил пред Bloomberg съществуването на проекта. Той заявил, че Ubisoft имат за цел да отговорят на очакванията на феновете, които молят нееднократно за един по-събирателен подход към сериите.

Шрайър допълва, че работата по Infinity се е поела от появилото се по-рано тази година обединение между клоновете на Ubisoft в Монреал и Квебек. Първото студио е отговорно за AC Valhalla, докато това в Квебек – за създаването на Odyssey. Въпросният говорител на Ubisoft обяснява също така, че този подход е израз на промяна в работата на отделните клонове на издателя, който се ориентира към работата, която се концентрира не над отделен офис на Ubisoft, а над обединението на талант и лидерство.

Ходът на Ubisoft звучи, колкото логичен, толкова и рисков. Дали това ще е краят за популярната поредица или просто едно ново начало? Реалността днес е такава, че лайв сървис игрите генерират все по-сериозни приходи за своите издатели.

„Игрите, като услуга носят огромна печалба с времето, като зарибяват играчите и ги карат да харчат пари за специално съдържание в тях. GTA V помогна за ръста на цената на акциите на Take-Two Interactive Software Inc., с 42% от началото на миналата година. За срока на същия период, цената на дяловете на Ubisoft остана непроменена. След новината за Assassin’s Creed Infinity, акциите на студиото направиха скок днес в среднондневната търговия“, пише Шрайър.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка