Borderlands 4 се срина по време на промоционална демонстрация

0
176

Вчера се състоя дългоочакваната премиера на Borderlands 4. Шест години след излизането на последната част, Gearbox Software и 2K представиха и най-новата игра от популярната поредица. По-рано тази седмица обаче се получи малък гаф. И едно промоционално видео, което трябваше да популяризира играта, всъщност ѝ навлече предварителен негативизъм.

Студиото предоставило ранно копие на играта на Team Coco и Конан О’Брайън. А негов гост се оказа изпълнителният директор на Gearbox Software Ранди Питчфърд. Освен, че в първоначалния вариант на видеото, Конан издава без да иска част от сюжета, която трябва да е тайна, по едно време (след 4:00), играта се срива. И докато първата част – сюжетният спойлер бива изтрит в наново каченото видео, то крашването на Borderlands 4 е оставено. Пичфърд после обяснява как той е виновникът за срива и такива неща. Но сякаш нещо не се получава „замазването“ на ситуацията. Каква е целта на това действие, може само да се гадае. Не звучи, като идеалната реклама за игра, която се очаква да направи десетки милиони долари. Но пък това добави към вече някои предварителни негативни нагласи към Borderlands 4. Отчасти повод за тях стана изказване на шефа на Gearbox Ранди Питчфърд.

През май тази година той обясни как бюджетът на Borderlands 4 бил двойно по-голям от този на Borderlands 3. Това означавало, че цената на играта може да е $79.99 – политика, която издателите се опитват да налагат плавно. След това Питчфърд явно пожела да подразни недоволните от този му коментар, заявявайки, че тя си струва да се закупи и на петорна от настоящата цена. Питчфърд обясни по-късно също така че ако някой очаква играта да се представя, както трябва на стар хардуер, просто да забрави.


Изказването му дойде на фона на ранни предварителни ревюта на играта, които алармираха за лошо представяне на различни конфигурации. В едно такова ревю се твърдеше например, че играта се представя зле на конфигурация с RTX 5080 и не се справя добре, за да изкара 60FPS. И за съжаление, гледайки отзивите за играта в Steam, явно Borderlands 4 ще се окаже поредната ААА игра, която се мъчи в техническо отношение при премиерата си. Съобщава се за различни проблеми. От „накъсване“ на картината (Unreal Engine 5?) до чести сривове. Сходни с този, който О’Браян успява да причини.

От друга страна обаче, Gearbox е много вероятно да достигнат заветната си цел от шест милиона продадени копия. Borderlands е много обичана поредица и дългото мълчание си е казало думата. Играта се представя много добре в това отношение в магазина на Valve. Пиковият брой на едновременно играещи от появата на играта достигна 207 479 човека.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!