Популярността на игри, чието действие се развива в пост-апокалиптичен свят е отражение на сегашната световна ситуация и множеството проблеми, пред които е изправено човечеството днес. Това становище наскоро изрази Мариян Кравчик, автор на сценария на God of War II.
В наскоро публикувано интервю за Gamasutra тя споделя, че войните, бойните конфликти, промяната на климата и всички други съпътстващи днес човечеството проблеми влияят, както на сценаристите и писателите, така и на самите геймъри.
„С климатичните промени, революциите, които избухват всеки ден, клиповете с обезглавявания в YouTube, разрастването на еднолично управляваните корпорации, гигантските разливи на петрол, и т.н., и т.н., си мисля, че спомагат за това да се чувстваш малък и безпомощен. Така че в този ред на мисли, бих казала, че един възможен поглед над причините за успеха на пост-апокалиптичните сценарии е отражение на днешните проблемни времена, в които живеем и най-вече това, че чувстваме е, че нямаме контрол над ситуацията. Изглежда така сякаш е просто въпрос на време да се случи неизбежното“, заключава тя.
Според Кравчик, макар и атмосферата в тези игри да е често мрачна, то в немалко от тях се съдържат и нотки на оптимизъм. „Когато вземем тази човешка ситуация и я поставим в света на една видеоигра, в която стреляш, играеш и се опитваш да си възвърнеш контрола, който днес така ни липсва, то всички тези игри и истории придобиват пълнота и смисъл“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!