Арт директорът на Rise Of The Tomb Raider премина в Infinity Ward

Най-четени

Иво Цеков
Иво Цеков
Автор, геймър, почитател на комедиите, Saturday Night Live и всичко друго, което може да извика усмивка на лицето.

Старши арт директорът на екшън приключението Rise Of The Tomb Raider Брайън Хортън напусна студиото Crystal Dynamics, за да се присъедини към Infinity Ward, където ще заеме ръководна позиция в същата област.

Хортън работи както по успешния рибуут Tomb Raider от 2013 г., така и по новата игра, която вече е на пазара във версии за XBOX One и XBOX360. РС портът на Rise Of The Tomb Raider ще излезе в края на този месец.

„За мен беше огромна чест да бъда част от поредицата Tomb Raider и екипа на Crystal Dynamics, но след две невероятни игри реших да се върна в Южна Калифорния и да започна ново приключение“, казва Хортън за намерението си да се присъедини към Infinity Ward, където първият му проект най-вероятно ще бъде следващата Call of Duty игра.

Това е второто напускане на ключов член на екипа, след като само преди месец шефът на Crystal Dynamics Дарън Галахър си тръгна от студиото. Той го оглавяваше от 2009 г. насам и подобно на Хортън, Галахър също намери пристан в Activision. В новото си амплоа той ще e шеф на развойната дейност в компанията, известна със своята поредица Call of Duty.

Арт директорът на Rise Of The Tomb Raider премина в Infinity Ward

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини