Бивш служител на Rockstar обясни защо GTA: Tokyo така и не беше пусната

Най-четени

Емил Василев
Емил Василев
Емил Василев редовно превежда сложни научни теми на достъпен език — от въпроси като „Какво е имало преди Големия взрив?" до практическото приложение на биотехнологиите в лечението на болести. Тази комбинация от технологична и научна журналистика го прави един от най-разностранните автори в екипа на Kaldata.

Порталът Time Extension в ретроспекция, посветена на неиздадените игри от поредицата GTA на Rockstar Games хвърли светлина върху съдбата на мистериозната Grand Theft Auto: Tokyo, която развълнува феновете в началото на 2000-те години.

Припомняме, че GTА: Tokyo не беше официално обявена, но през декември 2003 година Take-Two регистрира подобна търговска марка. Освен това 20 години по-късно играта във версията за PS2 лъсна при мащабно изтичане на изходния код на GTA V.

Също така през 2016 година източник, близък до Rockstar заяви пред TechRadar, че студиото сериозно е обмисляло идеята за пускане на GTА: Tokyo след GTА III, но се е отказало от нея поради трудности с промяната на емблематични елементи от поредицата (като марките на автомобилите).

Според интервюиран от Time Extension, за когото се твърди, че е работил в Rockstar, идеята за преместване на събитията в Токио е възникнала покрай честите посещения на ръководителя на студиото Сам Хаузър в японската столица за популяризиране на GTА III.

„Токио изглеждаше готино и интересно място за GTA, но всичко се свеждаше до логистиката. Оказа се предизвикателство да изпратим екип там за дълъг период от време, който да проучи града и културните му подтекстове, за да можем да изградим разказ.“

казва информаторът на Time Extension

Източникът на Time Extension обясни също така защо Take-Two е регистрирала търговската марка GTA: Tokyo (заедно с GTA: Sin City, GTA: Bogota, GTА V и GTA VI) в края на 2003 година – за да я запази от ръцете на външни лица.

По онова време, припомня информаторът на Time Extension, интернет е бил съвсем различен и подобни действия на компаниите за игри не са били наблюдавани толкова внимателно. В наши дни Rockstar е много по-предпазлива при регистрирането на търговски марки.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини