Биткаджийският пазар е далеч от наситен

Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчев
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

Според Capcom пазарът на биткаджийските игри никога няма да достигне точка, в която да се приеме като „наситен“. По думи на шефа на компанията Yoshinori Ono при много от жанровете на игри може да се стигне до пренасищане, но не и при игрите с битки.

„Би било страхотно да докараме този тип игри до такава степен. Не мисля обаче, че някога ще се стигне до тази точка. Смятам, че е възможно биткаджийските игри да се радват на по-голям успех от положението, в което са в момента. Може да видите колко дълго издържа екшън жанрът без да се сгромоляса под собственото си тегло.“

В момента файтинг игрите са в своето възраждане, като това се започна що-годе от самия Ono. Със завръщането му на сцената със Street Fighter IV през 2009г. се забеляза рязко покачване на заглавията в жанра. Целта на Ono в момента е да разшири пазара за нови фенове, като междувременно той иска и да задържи максимално количество от старите.

„Трябва да сме сигурни, че гласът на феновете се чува и те да усещат нашата грижа за тях. Докато това се случва смятам, че ще успеем да разрастне малкия си сектор. Не мисля, че ще скоро ще видим същото паденеие, каквото се случи в края на 90-те години.“

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини