Видеоигрите отстъпват пред настолните на тема субсидиране в KickStarter

Публично субсидираните игри в Kickstarter отбелязаха голям ръст на подкрепа през миналата година, с повишение от цели 30%. Изненадата е, че това се дължи изцяло на настолните такива. Видеоигрите за компютри и конзоли продължават тенденцията да не привличат внимание.

Според данни от Kickstarter, миналата година е имало около 400 повече успешни проекти за настолни игри от 2016 година с ръст на субсидиите над 36 милиона долара. Средно една такава игра е получавала около $65 хиляди. Особено две настолни кампании са получили огромна подкрепа. Kingdom Death: Monster 1.5 се превърна в най-скъпо субсидирания проект за игра от какъвто и да е вид, и четвъртата кампания по приход въобще в Kickstarter с цели $12,39 млн преди да започне да се разпространява сред подкрепилите през есента. През октомври пък The 7th Continent събра от своята кампания сума от $7 млн.

Подкрепата за видеозаглавията е същата както и 2016 и те си поделят почти 20 милиона долара. Една видеоигра е получила средно $48 000, голяма разлика от средния доход от кампания през 2015 – над 110 хиляди долара. Още повече, че едва 85 процента от тези пари са стигнали до разработчиците за да продължат идеите си, докато останалите се наложило да затворят кампаниите си като неуспешни. Да видим как ще се променят нещата през новата година.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка