По-рано този месец Sony проведе редовното издание на PlayStation Showcase, където и видяхме първи геймплей от Phantom Blade Zero на китайската компании S-Games. Невероятно изглеждащата игра е изградена с помощта на Unreal Engine и все още няма дата на излизане. Описвана като „кунгфупънк“, Phantom Blade Zero, играта ще предложи интересна история, силен герой и още по-силни босове, множество оръжия и начини за персонализиране, сингъл и мулти кампании и други изненади.
Това, което Phantom Blade Zero обаче няма да предложи са микротранзакции. Това научаваме от провела се наскоро дискусия на хора от S-Games с геймъри в Discord сървъра на играта, за което ни информират от MP1ST. Допълнителната монетизация, която днес е стандарт за много от мултиплейърните игри, няма да присъства в Phantom Blade Zero, което означава, че всички налични козметики и несъществени активи тук ще са безплатни – всичко ще се отключва с игра.
Вероятно е да сте забелязали, че показаните от S-Games кадри от играта си личи силно влияние от Souls сериите, за което и създателите на Phantom Blade Zero признават. Те правят също така обаче и уточнението, че играта няма да се характеризира със свойнственото за игрите на FromSoftware високо ниво на трудност. Играта се разработва за платформите на PlayStation 5 и Windows.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!










