Много често хората имат склонността за едно или друго нещо да търсят какви ли не оправдания, само и само, за да не попаднат в позицията на виновен. Често пъти това явление се наблюдава и в гейм индустрията, където нерядко производителите обвиняват демо версиите на игрите си, че са възпрепятствали продажбите на крайния продукт.
Последно проучване на аналитиците от EEDAR в този случай подкрепя тяхното твърдение, колкото и нелепо да звучи то. Според данните от изследването игрите без демо версии се радват на почти двойно по-големи продажби от тези с демо версии.
Резултатите от проучването бяха официално обявени на конференция в Барселона, а основният акцент на вечерта падна върху това, че демо версиите оказват сериозно влияние за успеха или съответно неуспеха на голям брой игри.
Според проучването на EEDAR средностатистическата игра за Xbox 360 се продава в 525 000 копия в период от шест месеца след появата си на пазара, ако е предложила на потребителите само трейлър, но не и демо. В същото време игра, която предлага на аудиторията демо версия и едва след това пълен вариант на крайния продукт, за същия период се разделя с едва около 250 000 копия.
Резултатите пък за продукт, който е лишен и от трейлър, и от демо версия, достигат оскъдните 100 000 бройки за същия период от време.
Експертите обаче побързаха да допълнят, че резултатите от изследването не са винаги обективни и при големите заглавия често пъти демо версията не се оказва пречка за солидните продажби впоследствие.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!