Един по-различен киберпънк.

Няколко големи игри в края на настоящето конзолно поколение будят интереса на всички. Без съмнение сред тях попада и Cyberpunk 2077 на CD Project RED. Разбира се, че на първо място, този интерес е провокиран от това как ще се справи полското студио в изобразяването на един футуристичен свят, след като години наред развиваше приказната средновековна вселена на Вещера. Вземайки предвид майсторството им в изграждането на светове, мнозина са убедени, че ще се справят. Но това ще е също така и киберпънк антиутопия. Много често в подобен род заглавия имаме една основна ос – героят срещу света, доброто срещу злото. Но не и тук. Това разбираме от Станислав Свиечецки, автор на сценария на играта, който говори повече за света на Cyberpunk 2077 пред новия брой на GamesMaster.

Изглежда, че не светът е този, който трябва да бъде спасен, а вашия герой от самия себе си. „Ние влагаме цялата си наративна огнева мощ в това да позволим на играещия да съпреживее историята – история, която ще оформи начина, по който вашия герой ще изглежда и ще бъде. Няма никакво съмнение в това, че антиутопичното бъдеще, в което ви хвърляме е мрачно и жестоко място. Поемането на контрол над това, което сте и задържането на това състояние има най-голямо значение тук. Вие не се опитвате да спасите света. Тук постоянно става дума за това да спасите себе си“, обяснява Свиечецки.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!