Още преди да излезе Hogwarts Legacy, Avalanche обявиха, че в играта няма да има морална система. Така че ако решите да творите пакости и да използвате магия върху някой, който не трябва, няма да има наказание. „Беше важно за нас да предоставим възможността да хората, които искат да са Тъмен магьосник или вещица, да бъдат такива. Това в крайна сметка е и целта на ролевата игра: да позволим на играчите да са зли“, обясниха пред PC Gamer през януари Avalanche. Но сега разбираме, отново чрез PC Gamer, че в действителност морална система е била предвидена.
Откритието е дело на YouTube канала GrandTheft Diamonds, които се натъкнали на неизползвани SQL файлове от Hogwarts Legacy, че някои действия на играча може да доведат до отнемането от неговите House Points точки.
Така например, проклятие като „Авада Кедавра“ можело да донесе сериозна загуба на точки, но не колкото „Смъртоносното проклятие“ (-100 точки), а контрола над съзнанието на някой е щяло да носи загуба на 50 точки. Наказания са били предвиждани за изнудване, както и за тормоз. Предвиждало се също така и поощрения за добро поведение: участие в клуб и учене в клас.
GrandTheftDiamonds се натъква също така и на нещо, което явно е щяло да е репутационна система, където имало записи за определения, като „приятелски настроен“, „сърдечен“, „другар“, „нехаресван“ и др.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!









