Изследване, публикувано в Energy Efficiency съобщава в какъв разход на електрическа енергия се изливат съвременните компютърни игри. Докато продажбите на персонални компютри непрекъснато намаляват, продажбите на геймърски десктоп компютри растат и още през следващата 2016 година ще изпреварят игровите конзоли по обем продажби. А за самите компютърни игри прогнозите предвиждат през 2016 година продажби в размер на 29 милиарда американски долара.
През 2012 година геймърските персонални компютри са изразходили около 75 TWh електрическа енергия. Това са 20% от общия обем на електроенергията, но при това, геймърски са едва 2,5% от всички персонални компютри. Ако сегашните темпове на развитие се запазят (няма причини това да не стане), тази енергия към 2020 година може да се удвои. За една година геймърски компютър от средно ниво консумира средно 1400 KWh – същата енергия консумират 10 конзоли, 5 обикновени PC или 3 хладилника.
По-запалените геймъри изразходват двойно повече електрическа енергия.
Един от авторите на изследването счита, че при желание компютърната индустрия може да понижи с 3/4 консумацията на електроенергия. Това може да стане чрез използването на енергоефективни компоненти, които едновременно с това са по-надеждни и производителни.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!