Гейм индустрията е в „тъмна епоха“

Най-четени

Калин Карабойчев
Калин Карабойчев
Калин Карабойчев е управител на Kaldata.com - най-големият български IT портал. Повече от 25 години се занимава активно с разработка и популяризация на услуги в българския интернет.

Създателят на Electronic Arts и Digital Chocolate Trip Hawkins вярва, че в момента се намираме в „тъмната епоха“ на видео игрите. Според него „златната епоха“ е умряла, когато големи компании като Nintendo решили да докарат софтуерното лицензиране в индустрията. По негово мнение лицензирането на софтуер пречи изключително много на иновативността и креативността.

„Мисля, че златната ни епоха отмина докато играехме игри с дискети, а платформата бе безплатна и свободна за всеки, който искаше да се занимава с нея и да прави каквото пожелае“, споделя Hawkins. „Тогава на пазара се появиха компании като Nintendo, с които дойде лицензирането на софтуер и тогава настъпи тъмната епоха.“

В днешно време студията могат да правят иновативни продукти само когато са сигурни, че за тях стои някоя грандиозна компания. Социалните и уеб и разработчиците са добър пример за това как трябва да продължи развитието на игралната индустрия, тъй като интернет също е свободен пазар, точно както бе в миналото.“

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

2 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини