Дейвид Кейдж за новата си игра

0
85

Винаги е любопитно да прочетеш това, което има да казва Дейвид Кейдж. Ветеранът в киноиндустрията, създател на Quantic Dream и на игри, като Indigo Prophecy, Heavy Rain и Beyond: Two Souls се подготвя за премиерата на своята следваща игра, Detroit: Become Human. По време на Paris Games Week той предизвика публиката с ново видео към играта си. В него освен геймплей от Become Human, видяхме и сцена, подсказваща за насилие над дете. Разразилата се впоследствие дискусия беше интересна за наблюдаване, не заради друго, а заради изкуственото „противоречие“, възникнало след показваното видео. Сцената не показва нищо, а само загатва. Ако във видео към друга игра, героят вземе, че застреля опонент в главата или го съсече с мачете, няма проблем: това е забавление. Ако игра вземе, че засегне истински проблем от действителността, това е „скандал“. Все пак игрите се предполага, че са несериозна медия, нали? А дали е така?

„Това, за мен е много важен въпрос. Това е сърцето на бъдещето на индустрията ни.Можем ли да говорим за нещо или не? Не сме ли медия, като всяка друга? Не сме ли като литературата и филмите или сме нещо съвсем различно и изолирано – можем да говорим за определени неща, но не може да говорим за реални проблеми. Какво говори това за индустрията ни? Единствено играчки ли създаваме?“, се пита Кейдж.

Become Human идва в точния момент. Не, че темата за борбата между хуманоидни роботи и хора е нова. Deus Ex сериите и други игри я разглеждат отдавна. Напредъкът на изследванията в областта на изкуствения интелект и роботиката, автоматизацията и етичната страна на въпроса за андроидите, провокират появата на произведенията на културата, които все по-често да задават реални въпроси днес. Become Human ще разглежда именно тези въпроси. Ще може да контролирате трима герои, чиито истории се преплитат в един общ сюжет. Ако има нещо, което звучи сякаш, като недостатък тук е това, че няма да може да играете с човек.

„Това, което е специално за играта е, че това не е история на един герой, а на трима и искахме да покажем три сцени в различни цветове, различни тоналности на тези трима герои, които искахме да са толкова различни и отличими един от друг“, обяснява Кейдж. По време на Paris Games Week, студиото показа Кара, чиито прототип Quantic Dream ни представиха още преди пет години. Изборите, които ще вземате от името на един от героите ще повлияват пряко на живота на другите двама.

Игрите от типа, който създава Кейдж, може и да не са по вкуса на мнозина, но той определено е смел в създаването на своите продукти. Но Кейдж не иска да се явява ментор на играещия, а да поднесе интерактивен продукт, който да провокира играещия и той да е именно създателят на историята. „Когато гледате филм, това е готов, завършен продукт. Една игра е уникална с това, че тя е резултат от взаимодействието между създателя ѝ и играещия. Аз просто създавам контекст за изборите и задавам въпросите, но не управлявам действията на играещия и поведението му, какви отговори ще даде. Така че това е нещо, което създаваме заедно. Със сигурност ролята ми не е да отправям послание към човечеството – не съм толкова арогантен. Искам просто да заявя, че съм любопитен по отношение на някои въпроси и мисля, че някои от тях са свързани с нас, като хора, като личности, и някои от тях са свързани и със света ни“, обобщава Кейдж.

„Ролята ми като създател е не да ви казвам какво да мислите, нали? И това е нещо уникално за медията ни: мога да ви задам въпрос, вие ми отговаряте и откривате значението, което искате. Но това е нещо, което сме направили заедно – това е и което харесвам в тази медия. Смятам, че играта ще задава и друг въпрос, който е много интересен: може ли игрите да говорят за нещо или не? Трябва ли това да е единствено медия, която отвлича от реалността и доставя единствено забава? Това е интересен въпрос и всъщност, именно това и питам. Не давам отговор. Просто казвам, че тази игра ще задава този въпрос“, заявява той.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!