Crytek обнови версията на своя CryEngine 3 SDK, която вече е 3.4. Заедно с това беше пуснат впечатляващ трейлър, който демонстрира какви са ключовите промени и подобрения в графичния енджин, съобщи Mashable.
Показаното в демото наистина е доста впечатляващо. Сред новостите в CryEngine 3.4 е подобрение при изобразяването на чупещо се стъкло, многослойна навигационна мрежа за изкуствения интелект, подобрено рендериране на кожите, усъвършенствани сенки, преработена DirectX 11 мрежа за лицата на героите и по-реалистично изобразяване на водата.
На практика това означава, че обектите в игрите и техните сенки вече ще са по-реалистични от всякога, а броят на полигоните ще се увеличи, позволявайки фигурите на хора да изглеждат много по-добре. Дори близките планове няма да дразнят с ръбати краища.
CryEngine се използва основно при екшъните от първо лице и е разработка на Crytek. Сред заглавията, които разчитат на енджина се забелязват имената на Crysis 3, Mechwarrior Online, Nexuiz и Homefront 2. Първата версия на CryEngine 3 излезе през 2009 година. Тя може да се използва при платформите Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!