Така, както времето ще следва естествения път, така и NPC персонажите ще правят това, което биха правили в реалния живот.

В интервю за PC Gamer от отминалото вече Е3 2018, продуцентът на Metro: Exodus Джон Блох споделя, че поведението на враговете и членовете на неприятелските фракции, които ще срещнете, ще следва денондощния цикъл в играта. За това, че играта ще има 24-часов денонощен цикъл, знаем отдавна, но това няма да е безцелно. Когато е ден, враговете ви ще напускат лагера си и патрулират по двойки. Логично това ще е най-удачното време за атака. През нощта пък, повечето от тях ще спят, но ще има винаги по някой и друг часови. От друга страна, това е и времето, по което излизат мутантите и другите зверове, така че ще трябва да внимавате. Самият вие ще може да изберете да си починете, за да мине време.

Metro: Exodus ще е третата игра от популярните серии, базиращи се на героите и сюжета на книжната поредица „Метро“. В нея, Артьом и компания излизат от тъмнината на метрото на Москва, пътувайки из руските полета с огромен локомотив. Играта ще предложи подобрена визия и нови геймплей характеристики, допълнени от карта с размерите на комбинираната площ от предишните две игри.

Metro: Exodus излиза през февруари следващата година.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

2 Коментара
стари
нови оценка