Джейд Реймънд е не само красива жена, но и човек, който притежава достатъчно знания, умения и опит в гейминг индустрията, за да кара хората да се вслушват в това, което казва. Управляващият директор на Ubisoft Toronto и една от движещите сили зад Assassin’s Creed сериите се появи на конференцията Gamelab в Барселона, където говори по редица въпроси, които са актуални за днешното състояние на видеоигрите и индустрията зад тях.
Тя засяга въпроси като мобилния гейминг, носимите технологии и виртуалната реалност, предава PocketGamer.
По думите на Реймънд бъдещето на гейминг индустрията е вече тук, и то е провокирано от пионерите в областта на мобилните видеоигри, но определено има още доста какво да се желае.
„Мобилните платформи привличат все повече хора към видеоигрите, но тук липсва сякаш творческия тласък, който да промени нещата. Това, което се счита за новаторство в гейминга е предъвкването на 40-годишни теми в областта на дизайна, заедно с хазартните игри и парите, които вървят с него. Тези дни обаче, аз прекарвам много повече време с мобилните игри, отколкото на конзолата“, разказва тя. „Форм-факторът на мобилните видеоигри е много по-адаптивен към модерния начин на живот. Той пасва идеално на действителността ни“. Според нея, с напредване на времето мобилният гейминг ще става все по-голяма част от живота ни и тя назовава тази промяна, като „всеобхватен гейминг“ (ambient gaming).
Именно този тип всепоглъщащ гейминг ще продължава да размива границите между изкуствения интелект и реалните хора. „В момента имаме милиони роботи, които населяват социалните мрежи и някои от тях са толкова добри в имитирането на хората, че е възможно вие да сте си общували с тях без да забележете даже. Границите се размиват – както в игрите, така и в действителността“, обяснява Реймънд.
Бъдещето на носимата технология е светло и обнадеждаващо. В бъдеще ние ще сме постоянно свързани, постоянно ще учим и играем, и това не е толкова далече. „Ние направихме преход от един свят, в който акцент беше концентрираното внимание, в един свят на многозадачност. Играта винаги е бил начин да практикуваме умения, които да ни послужат в реалния живот и за да удължим максимално нашето време тук, на Земята, ние търсим начини, които да ни направят по-продуктивни и да превърнем еднообразната рутина в забавление. Светът става все по-свързано и тясно интегрирано място за живеене. Днес е нещо нормално да си свързан постоянно с всеки, когото познаваш и смятам, че е възможно да направим от тази наша действителна среда нещо, с което да играем“, споделя Реймънд за изданието. Според нея, игрите и новопоявяващите се технологии ще ни помогнат в бъдеще да си отговрим на въпроси, които винаги са ни вълнували и когато получим отговорите на тези вечни въпроси, ние ще се пренесем на места, на които никога досега не сме били. Реймънд смята, че в игровата индустрия в момента се случват много неща и сме на прага на откриването на нещо наистина значимо.
„В крайна сметка, всички тези връзки, които осъществяваме един с други започват да стават реалност и колективното съзнание – нещо съвсем истинско. Добавете към всичко това видеоигрите и ще получите представата за един съвсем нов начин за възприемане на тези концепции и споделянето им“, завършва Реймънд.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!