Джим Райън: Бюджетите за разработка на игрите от следващото поколение ще са по-големи

В края на миналата седмица, GamesIndustry.biz публикува пространно интервю с президента и изпълнителен директор на Sony Interactive Entertainment Джим Раян, който говори за предстоящото в края на тази седмица официално разкриване на първите игри за PlayStation 5, за бъдещето на гейм индустрията, за последиците от пандемията и плановете на компанията.

Едно от очакванията на Райън за следващото поколение видеоигри едва ли ще се хареса на геймърите. Поради сериозните възможности на хардуера, той смята, че бюджетите за тези игри ще се увеличат. Което в превод би трябвало да означава, че и съответно тяхната крайна цена ще се увеличи, вероятно.

„Смятам, че технологията помага на графичната страна на игрите да ги направи по-интересни и доближаващи се още повече до реалността. Те ще станат по-наситени откъм човешко участие и изискващи повече капитал, за да бъдат създадени. Така че да, мисля, че ще имаме увеличение в бюджетите за продукция“, обяснява Райън. „Не гледаме на това, като на масивно увеличение и това е причината да желаем да правим нещата по-бързо от преди, да осигурим една плодотворна почва за хората, които правят игри да могат да ги монетизират. Ако успеем да се движим в крачка с това увеличение, то индустрията ще просперира“.

Райън дава и важно обещание – да подкрепя PS4 общността за години напред.

„Винаги сме чувствали, че имаме тази отговорност да служим на PS4 общността няколко след излизането на PS5 и това е огромна бизнес възможност за нас. Цифрите говорят сами за себе си. Ако кажем в най-общ план, че разполагаме с общност от 100 милиона притежатели на PS4 в момента и през първите няколко години… не знам, някъде между 15 и 25 милиона може да мигрират към PS5 и това оставя отново огромен брой хора с PS4 конзоли. И трябва да ви кажа, че тази общност демонстрира удивително постоянство и желание да остане ангажирана и това, което се случи в последните месеци само потвърдиха това, което вече знаехме“, отговаря Райън.

Той споделя също нещо, за което се спекулираше – че за разлика от Microsoft, които ще позволят игри за Xbox Series X да се играят на Xbox One, то с PS5 няма да е така и обратна съвместимост не се предвижда.

„Винаги сме заявявали, че вярваме в поколенията. Ние вярваме, че когато си хвърлил целия този труд да създадеш конзолата от следващото поколение, то тя трябва да включва характеристики и ползи, които предното поколение не включва. И че, според нас, хората трябва да създават игри, които да се възползват от тези характеристики“.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!