Дийн Хол изоставя Dayz в края на годината

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Дийн Хол изоставя Dayz в края на годината

Водещият разработчик на DayZ Дийн Хол обяви, че ще се оттегли от поста си в края на тази година и ще напусне Bohemia Interactive, студиото отговорно за сървайвъл-хорър приключението.

Eurogamer съобщава, че Хол е решил засега да остане в студиото, но бъдещите му планове са свързани с родината му – Нова Зеландия, където той е решил да основе своя собствена компания, която ще се заеме с разработката на ново мултиплейърно заглавие. Решението му да се оттегли от Dayz е породено от това, че той не иска да се обвързва в дългосрочен план с ръководенето на проекта. „Аз съм скрита лимонка“, обяснява той. „Имам си специално предназначение. Добър съм в поемането на рискове и стимулирането на други хора да рискуват. Винаги ме е бивало за това. „Както и вие казахте, може би просто имам дарба да говоря, мога да обясня каквото и да е, мога да закарам човек до ръба на скалата и да го накарам да скочи от нея“. 

„Това е и именно, което направих с Dayz. Направих го на два пъти (с пускането на оригиналния мод и със самостоятелната игра) – два отделни екипа програмисти го направиха. Но изглежда аз не съм човекът за работата. Явно човек, който ти казва да се качиш на върха и да скочиш не е точната личност за тази работа. Така че по някое време може да се окажа в тежест за проекта – като негов водач“, обяснява той. Хол допълва, че той няма да изостави колегите си от Bohemia точно в този момент, когато е най-нужен за работата по играта. „Да, виждам реакцията на другите и видях какво стана с Notch“, споделя той, визирайки изненадващото напускане на Маркус Першон като водещ разработчик на Minecraft. Той допълва, че това, което прави сега е по-добре и е по-честно спрямо студиото, вместо да се врътне един ден и да каже на колегите си „Доскоро!“. „Това, така или иначе не е моя дом. И не е същото както с Notch: студиото си беше негово. Това не е моето студио“, обяснява Хол, допълвайки, че не на последно място му липсва дома му.

Но явно има и друго. Според него Dayz е фундаментално сгрешена игра като концепция и той никога не е твърдял друго нещо. „Това не е перфектната игра, не е онова мултиплейърно изживяване, което трябваше да е и което никога няма да е, с онази особена искра в него“. Хол разкри намеренията си да основе собствено студио още през януари по време на дискусионната среща на страницата на Reddit – Reddit AMA.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини