След дългогодишно чакане, почитателите на Stalker получиха нова игра. И макар спохождана от сериозни технически недостатъци, играта продължава да печели доверието на все повече хора. Рейтингът, който геймърите са ѝ поставили в Metacritic е 7.9, в Opencritic – 90, а в Steam – одобрение с 89%.
По време на специално събитие от миналата седмица, директорът на GSC Game Йевхен Григорович споделя пред IGN, че не са очаквали този успех. Но пък сега, когато той е налице, той иска да види още по-големи резултати.
„В качеството си на творци искаме признание“, споделя Григорович. „Искаме игра, която да е харесвана от 90% от хората. Не 85% или 86%. Искаме 90. Но 89% също си е добре, някои ще кажат. Не! 89 започва с „8“, а ние искаме да започва с „9“. Прекарал съм шест години в работа по това“.
Григорович коментира също така и състоянието, в което се намира в момента Stalker 2. Той изразява съжалението си за това, но също разкрива нещо интересно. „Ние, като разработчици, виждаме повече проблеми в играта, отколкото играчите обичайно виждат. Много от тях не са се изправили пред 99% от бъговете в играта ни. И понеже виждаме повече, за нас стресът е по-голям. Не може да кажем колко хора ще се изправят пред този или онзи проблем. Или колко ще се сблъскат с проблеми, с които самите ние не сме се сблъсквали все още и не знаем за тях. Това е много стресиращ момент“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!