Драстичните политики вече влияят на следващите игри на Ubisoft

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

В началото на тази година Ubisoft представиха своята гранд стратегия за излизане от сегашното незавидно положение на компанията. Както знаете, от години вече френското студио преживява трудности. Хитова игра не е публикувана от 2020 и Assassins’ Creed Valhalla. Всеки гейм проект, представен от Ubisoft в последните години се представя под очакванията. В най-добрия случай. Ако не е пълен провал. И как реагират Ubisoft?

Със съкращения и освобождаване на талант. Така през последните години видяхме оттеглянето на създателя на Rayman и ветеран в редиците на студиото Мишел Ансел и много други. За последно – отговорникът за развитието на Assassins’ Creed Марк Алексис-Коте и един от създателите на The Division Джулиан Герити. Бяха отменени игри, а други забавени. Едно от най-успешните студиа на Ubisoft Massive – беше разклатено от съкращения, друго – направо закрито. Не ти трябва диплома по бизнес администрация да предвидиш, че по този начин Ubisoft няма как да създадат следващия си голям хит.

Последните съкращения дойдоха през миналата седмица. Тогава беше съобщено, че 105 човека от създаденото от Том Кланси студио, Red Storm Entertainment, биват съкратени. С това се прекратява дейността на Red Storm като гейм разработчик. Както може да се предположи, американското студио е помагало активно в създаването на игри от световете на Том Кланси. Действията на Ubisoft логично предизвикаха объркване в много от хората, работещи в компанията и породи на свой ред слухове.

Последният такъв идва от страниците на Insider-Gaming. Изданието се позовава на източници, запознати със ситуацията и засяга новия Ghost Recon. От известното до момента, което се знае за „проект OVR“, както е позната играта днес, тя трябва да върне сериите към корените на поредицата. На проекта се гледа от дълго време, като на заглавие, което трябва да върне Ubisoft по пътя на успеха. Включваща сингъл и мултиплейърен компонент, тя е насрочена за следващата фискална година. И макар и да се счита за ключова за студиото, източниците на медията твърдят, че мащаба ѝ вече е бил намален веднъж. Според тях, съкращенията в Red Storm ще доведат до последващи отрицателни промени за нея. Причината е, че част от разработчиците в студиото са работели, именно по новия Ghost Recon.

От Insider-Gaming коментират, че освободените са защитени донякъде от специален американски закон. Според него, ако работодателят обяви съкращаването на повече от 100 човека, то трябва да го направи с двумесечно предизвестие. Тоест, на теория, съкратените разработчици могат да работят по OVR до май. Но според източниците на медията, Ubisoft са прекъснали достъпа до вътрешните системи на засегнатите от уволненията. И това е станало веднага след първоначалното съобщение. Допълва се, че все пак някои от тях са били помолени да продължат работа. Особено тези, които работят по OVR и Watch Dogs Legion Director’s Cut.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини