Целта на Naughty Dog е ясна – да оставят следа в света на гейминга.

Naughty Dog бяха едни от най-желаните събеседници по време на отминалото експо Е3, където показаха още от бруталния геймплей на The Last of Us Part II.

Играта ще ни предложи още веднъж от същото, но и много повече. Нивата ще бъдат значително по-големи, самият енджин, с който е направен TLOU P2 е променен, AI компонента – подобрен. Ели е вече независима млада жена, която се опитва да води нормален живот. Нещо се случва обаче и тя тръгва по пътя на отмъщението срещу безмилостна група главорези. Вече и разбрахме, че тази бруталност на екшъна, която беше дискусирана от мнозина, не е случайна. Тя идва, за да накара играещия да почувства какво е за Ели да извършва всички тези действия, до степен да ви отврати от показаното и да действате с нежелание. Самата игра ще има своето важно послание – нещо, за което говори и директорът на играта в материал за Game Informer.

„Нямаше да направим продължение, освен ако не чувстваме, че и тук има нещо еднакво важно като в първата игра да заявим. Дори, когато направихме Left Behind го имаше този страх дали няма да развалим впечатлението, което бяхме оставили с главната игра. Left Behind обаче се оказа огромен успех и открои още повече героите. Тук ние не само получихме възможността да предадем послание, което счетохме за важно, но и да изведем на преден план един сложен герой по по-интересен и нюансиран начин. И ако ще правим това, то не може да пренебрегнеш този край. Просто не може да стоиш настрани от него“, споделя Дръкман.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!