Rockstar Games заяви, че поредното отлагане на GTA 6 е с цел да се даде допълнително време на разработчиците да доизпипат играта.
„Съжаляваме, че удължаваме това, което вече е дълго чакане. Тези допълнителни месеци ще ни позволят да осигурим нивото на качество, което очаквате и заслужавате.“
се казва в изявлението на студиото
Скоро след обявяването на решението, шефът на Take-Two Щраус Зелник заяви, че е „силно уверен“, че това е последното забавяне на играта. Възможно е обаче роля да са изиграли и вътрешни сътресения в студиото.
Член на GTAForums под никнейма Organize, който се представи за дългогодишен служител на Rockstar Games (самоличността на потребителя беше потвърдена от модератор на ресурса) сподели своята версия за последните събития в студиото.
Припомняме, че на 30 октомври Rockstar уволни 34 служители от офисите в Обединеното кралство и Канада за това, че са разпространявали и обсъждали поверителна информация в публична платформа. Изглежда обаче, че нещата не са толкова прости. Независимият работнически съюз на Великобритания (IWGB) нарече уволненията „един от най-ярките и безмилостни актове на антипрофсъюзно поведение в историята на индустрията“. Всички засегнати са били членове на частния чат Discord на профсъюза.

Organize, който е член синдикална организация потвърди твърденията на IWGB и разкри хроника на случилото се:
- Във въпросния ден „провинилите се“ служители са били извикани един по един в отдел „Човешки ресурси“ под претекст за приятелски разговор, а на срещата им е бил връчен плик с писмо за уволнение;
- На тези, които не са били в офиса, е било съобщено за съкращенията по телефона (разговорът е продължил по-малко от две минути) – един от уволнените служители е получил пристъп на паника, когато е осъзнал какво чува, но служителят от отдел „Човешки ресурси“ просто е затворил;
- Като причина за уволнението е посочено „грубо нарушение на трудовата дисциплина“ – не са представени никакви доказателства, нито е посочена друга причина за уволнението;
- На дисциплинарната среща на уволнените е отказано присъствието на представител на синдикатите (това е нарушение на трудовото законодателство на Обединеното кралство) и в рамките на 5 минути те са изведени от студиото.
Според Organise уволнените са били водещи художници, аниматори, дизайнери, програмисти, продуценти, тестери с дългогодишен опит в Rockstar. Намирането на техни заместници няма да е лесно. В същото време Organize уверява, че в частен чат в Discord са обсъждали само условията на труд и създаването на профсъюз в студиото:
„Това беше разбиване на профсъюза, това е всичко“.
Organize предупреждава, че уволненията ще се отразят на темпото на разработката на GTA 6.
Какво се случва в момента и какво ще се случи по-нататък:
- В седмицата преди уволненията профсъюзът е имал над 200 членове, повече от необходимите 10% от персонала, за да се признае профсъюзът и да се започне колективно договаряне;
- Преките преговори биха позволили на профсъюза да обсъди с ръководството неотложните проблеми: влошаването на извънредния труд, недостатъчното заплащане и твърдото работно време;
- В затворения чат е имало над 250 членове, а са уволнени 34. Членовете сега се опасяват, че ако Rockstar се измъкне с тези съкращения, нищо няма да спре студиото да се отнася към служителите с „пренебрежение и неуважение и да продължи да ги третира неподходящо“;
- Останалите поддръжници на профсъюза в Rockstar сега са обхванати от страх, че са следващите – „моралът в студиото е нулев“;
- Профсъюзът възнамерява да възстанови всички уволнени на работните им места, като използва правни методи и кампании.
„Най-тъжното е, че всичко, което искахме ние от профсъюза, беше да направим R* по-щастливо, по-справедливо, по-сигурно и по-равностойно място. Това, което се случи, ясно показва, че се грижим повече за благосъстоянието на колегите си в Rockstar, отколкото за компанията.“
оплака се Organize
Анализаторите прогнозират GTA 6 да предизвика нова вълна от ъпгрейди на конзоли и продажби на хардуер, което потенциално може да съживи пазара на игри в момент, когато играчите са все по-избирателни по отношение на новите заглавия.
Експертите прогнозират, че GTA 6 ще генерира милиарди приходи в рамките на няколко седмици след пускането си на пазара, следвайки стъпките на GTA 5, която остава един от най-печелившите развлекателни продукти, създавани някога. Take-Two също така повиши прогнозата си за годишните приходи от продажби на 6,4-6,5 млрд. долара, в сравнение с по-ранния диапазон от 6,05-6,15 млрд. долара, благодарение на добрите резултати при мобилните и премиум заглавията.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!