Тазгодишното издание на Е3 ни представи новия God of War – дългоочакваното продължение на емблематичната игра за PlayStation. Видеото, което демонстрира качествата на играта ни показа страхотната визия на заглавието, която е така характерна за настоящето хардуерно поколение. Освен това обаче, присъствието на сина на Кратос и изместването на фокуса от гръцката към скандинавската митология показват, че новият God of War няма да се различава единствено с визията си.
Какво обаче е наложило промяната от слънчева Гърция към мрачните и студени гори на севера? Отговор на въпроса дава режисьорът на играта Кори Барлог пред GameSpot.
Барлог говори за това, че митологиите по света живеят съвместно през годините и единственото, което ги разделя е разстоянието в пространството. Той държи да подчертае, че Скандинавия не е само викинги.
„Много хора, когато им споменете за скандинавската митология мислят за викингите, но тук разполагаме с наистина интересна праистория – времето на преселението и ерата преди това. Във викингските времена говорят за това как боговете са ги изоставили: „Тор, Один и Локи населяваха земята, но те не са вече сред нас да ни помагат вече. Викингите се бият в тяхно име, но боговете не са с тях”, споделя Барлог, допълвайки, че идеята им е да покажат именно това време – времето на боговете, когато чудовищата са били все още живи. „Това е едно забавно пространство, тъй като получаваме възможността да нарисуваме своята собствена картина на скандинавската митология, която се различава от представата на другите хора“, коментира той.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!