Защо The Witcher 3 няма да е с 60fps за конзоли?

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Защо The Witcher 3 няма да е с 60fps за конзоли?
The Witcher 3: Wild Hunt ще е вероятно една от най-добре изглеждащите игри от това поколение, заедно със заглавия, като Ryse: Son of Rome, DriveClub and The Order: 1886.

Това, което отличава играта от другите две е открития свят, с който тя ще може да се похвали. Вече беше потвърдено, че The Witcher 3: Wild Hunt ще се представя с 1080p/30fps и 900p/30fps за PS4 и Xbox One съответно. имало ли е момент обаче, когато CD Projekt са си поставяли за цел 60 fps? 

„Ние не мислим относно тези неща. Когато имаш визия да създадеш едно RPG заглавие, което да остави в играещите трайно впечатление, не мислиш за резолюция и кадри в секунда. Ти виждаш приключение и живи светове, и мислиш за нещата, които ще можеш да правиш в тези светове. Техническите аспекти остават на заден план, което не означава, че не сме искали графиката ни да е добра“, споделя за GamingBolt Михал Кржемински, художествен продуцент на играта.

The Witcher 3: Wild Hunt идва през май за платформите на PC, PS4 и Xbox One.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

5 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини