Представителят на студиото Rocksteady Дакс Джин(Dax Ginn) заяви в интервю пред Gamasutra, че разработчиците активно работят над създаването на врагове и босове в Batman: Arkham City, стараейки се битките с тях да са максимално интересни.
Според Джин, да се провежда обикновен дуел между главния герой и босовете няма никакъв смисъл, защото Мрачният рицар физически е значително по-мощен от Пингвина, Джокера или Питанката.
„Ако Батман удари Питанката, той направо ще го вкара в тежък нокаут” – обяснява Джин.
„И те са хора, и те са смъртни. Батман също е смъртен, въпреки че е много корав тип. Ние не може да дарим на всички подред свръхчовешки сили само и само, за да ви е по-интересно да се биете с някой. Това няма да стане. Питанката е много умен персонаж и сраженията с него ще са предизвикателни със своето високо интелектуално ниво”.
Сраженията с босовете в Batman: Arkham City ще протичат по най-разнообразни сценарии, вкарвайки нови елементи в добре познатия геймплеен процес. Създателите са мислили над всеки персонаж дълго време преди да го вкарат в играта. Основният мотив е бил – какво ново може да допринесе той в заглавието.
Выход Batman: Arkham City излиза на 18 октомври 2011.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!