Излизането на Project CARS 3 наближава и Slightly Mad Studios публикуваха наскоро официалните PC изисквания за играта.
Стартирал като проект, който се разработва с активното съдействие на фенове на рейсинг игрите чрез платформата World of Mass Development, оригиналния Project CARS излезе през 2015, спечелвайки сърцата на почитателите на жанра, което доведе до Project CARS 2 години по-късно, а на 28-ми този месец ще видим и еволюцията на поредицата с третата игра от сериите. В тази трета игра най-после влизат и реалните ъпгрейди на машините. Кариерният режим ще е силно променен, а целта е разбира се подобряване на преживяването на геймърите и чувството за по-възнаграждаващ прогрес през цялата кампания.
„В центъра на прогреса на играчите в Project CARS 3 е как печелиш XP точките. В качеството си на Project CARS игра, ние запазваме сендбокс елемента давайки ви свободата да решите как точно искате вашето пътешествие да се развие“, написа тази седмица в блога на PlayStation водещият дизайнер на поредицата Крис Поуп. „И така, дали ще се състезавате в кариерния режим срещу преработения AI компонент, ще се състезавате в мултиплейъра или просто ще се забавлявате с новия Breakout режим, винаги печелите точки. Свободата обаче, не означава, че ще получавате XP и блъскайки се с другите – безумното каране ще закара вашите точки и прогрес в задънена улица! И това е от ключово значение, понеже искаме да възнаграждаваме играчите за техните умения и да ги стимулираме да развиват своите шофьорски умения в играта. Карайте чисто и умело, карайте с по-малко помощ и в резултат на това, XP точките ви ще се увеличат. Целта на XP точките е да запълните индикатора за развитието ви: всеки път, когато правите това, вие печелите кеш, а качването на нивото отключва още повече коли, които сега вече ще може да купите с трудно заработените кредити“, пише Поуп.
В мултиплейърния сегмент също ще има новост, като Quick Play, където ще получите възможността да се състезавате в скил-базирани мачове – отново нещо, което се появява за пръв път в сериите.
Скоро след разкриването на Project CARS 3, изпълнителният директор на студиото Йън Бел направи любопитно разяснение за играта и посоката, която тя ще следва, наричайки я „духовен наследник“ на Need for Speed Shift:
„Отидохме доста далеч по отношение на разнообразието с pCARS2, но с това дойдоха и проблемите с баланса“, споделя Бел в интервю за GTPlanet. „Научихме си урока и нямаме намерение да намаляваме обема на съдържание, знаем какво е нужно да оправим, къде взехме решения, които, нека ги наречем „не-оптимални“. pCARS3 ще е повече духовен наследник на Shift, но с всичка онези сим подробности, които всички обичат“.
Need for Speed Shift излезе през 2009 също от Slightly Mad при относително положителна реакция. Играта получи и продължение, но трета игра от поредицата не се появи заради раздор между Electronic Arts и Slightly Mad Studios.
Що се отнася до изискванията за Project CARS 3, ето ги и тях:
Minimum hardware requirements of Project CARS 3:
- OS: Windows 10 (and selected versions of Windows 7)
- CPU: Intel Core i5 3450 3.5 GHz / 4.0 GHz AMD FX-8350 or better
- GPU: NVIDIA GTX 680 or better (in VR mode: NVIDIA GTX 980 or better)
- RAM: 8 GB
- Hard disk space: 50 GB of available space
- Other: DirectX 11, DirectX compatible sound card
Recommended hardware requirements of Project CARS 3:
- OS: Windows 10
- CPU: Intel i7 8700k / AMD Ryzen 7 2700X or better
- GPU: Nvidia RTX 2070 / AMD RX5700 or better
- RAM: 16 GB
- Hard drive space: 50 GB of available space
- Other: DirectX 11, DirectX compatible sound card
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!
















