Сваляте нова мобилна игра, пробвате я за десетина минути и веднага след това я премахвате, за да не се върнете никога повече към нея – ако ви звучи познато, то това е част от тенденцията, която засяга мобилните игри в момента.
Въпреки, че Super Mario Run бе инсталирана над 40 милиона пъти за първите си четири дни в App Store, далеч по-малко хора платиха за нея. Безплатните игри пък се свалят и деинсталират с еднакво бърза скорост.
По данни на App Annie, пазарът на мобилните игри вече е достигнал своя предел и дадено заглавие стига 90 процента от потенциала си само за 17 седмици. Това означава, че след това играта практически престава да се играе и да носи приходи.
Причините за това са няколко. На първо време, евтиният интернет достъп позволява да сваляте игри наред, без да се замисляте за качеството. Второ, потребителите се страхуват да не изостанат от тенденциите и свалят игри, за които се твърди, че са популярни; възходът на Pokémon Go за кратко време и също толкова бързия спад са пример за това. Накрая, безплатните игри позволяват да поиграете известно време, преди да се сблъскате с freemium модула, след което просто да се откажете.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!