И Thief – с по-висока резолюция в PS4, отколкото в Xbox One

Най-четени

И Thief – с по-висока резолюция в PS4, отколкото в Xbox One

Вчера от гейм студиото Konami разкриха част от техническите характеристики на предстоящата да излезе игра Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, от които стана ясно, че играта ще поддържа по-висока резолюция в PlayStation 4, отколкото в Xbox One. Изглежда, че лошите новини за собствениците на конзолата на Microsoft продължават.

Днес Square Enix също уточниха, че предстоящата нова версия на Thief ще поддържа 1080р резолюция в PS4 и 900р в Xbox One. Разликата между двете резолюции е по-малка от тази при Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, но все пак я има и може да изиграе решаващ фактор в дилемата на някой потребител, който възнамерява да си купи една от новите конзоли.

От Square Enix, иначе, увериха, че и двете версии на Thief ще се движат със скорост от 30 кадъра в секунда. Освен това геймърският директор на студиото Никълъс Кантин успокои, че разликата е толкова малка, че почти никой няма да я усети. „Трябва да имате наистина добри очи, за да видите разликата,“ твърди Кантин. „Играта за Xbox One е точно толкова добра, колкото и тази за PlayStation 4.“ Директорът обясни, че резолюцията е интересна по-скоро от „инженерна гледна точка“, отколкото от гледна точка на геймплея и увери, че, така или иначе, и двете версии на Thief ще бъдат многократно по-добри от версии предназначени за по-стари конзоли.
 

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

1 Коментар
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини