Как един бан довел до създаването на игра

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Как един бан довел до създаването на игра

Светът на военните стратегии и политически симулатори днес е доста обширен. Една млада игра обаче иска да намери място под слънцето и привлича все повече погледи към себе си. Става дума за политическия сим Politics & War. Играта се появи през миналата година, но излезе от бета тестов период едва в началото на август тази година.

Именно тези любопитни погледи са провокирали и Умар Темпълтън от The Game’s Cabin да потърси създателя на играта Алекс Уинчъл, за да научи повече за него, за играта и какво повече може да предложи светът на Politics & War в сравнение с другите сходни игри.

Представяне на играта.

„Politics & War е игра, която ти позволява да симулираш управлението на своя собствена нация. Създаваш си своя собствена държава, поставяш я някъде по земното кълбо, избираш си знаме, столица, социални и политически системи, а след това поемаш пълния контрол над нея. Сингъл-плейър елемента не е това, което прави играта толкова добра. Най-хубавото за нея е, че докато играете и управлявате своята страна, в играта по същото време има стотици хора, които правят същото. Имате възможността да си взаимодействате с тези играчи – да търгувате, обявявате войни, както и да правите коалиции и да сключвате други споразумения. Никоя нация не може самостоятелно да оцелее и единствено от теб зависи начина, по който ще си взаимодействаш с другите играчи и ще се представиш като лидер“, завършва представянето Уинчъл.

Колко играещи има към този момент?

Уинчъл обяснява, че през последните два месеца в играта са се включили все повече и повече хора. „Започнахме на пети август с нула нации. Към 01.10.2014 г.имаме 1555 нации и около 850 играча, които влизат да играят през седмицата и 600 активни играещи дневно, като тези числа се покачват прогресиввно“, споделя той.

Какво отличава Politics & War от други политически симове, като да речем Civilization V, Nation States или Cyber Nations.

Уинчър признава, че много характеристики на Politics & War могат да се видят и в други игри, но има и различия. Играта е изцяло онлайн забавление, което играете от вашия браузър. Играете я от всяко устройство, независимо от операционната си система и за разлика от Civilization 5, която е походово заглавие, и имате ограничение в броя на играчите за всяка среща, то Politics & War е MMO игра, в която нещата се случват в реално време. Уинчър определя своята игра, като близка до Cyber Nations, на която самият той е фен, но в много отношения Politics & War е игра от различно поколение, сравнена с нея. „Politics & War се отличава с далеч по-богати характеристики от Cyber Nations, като да речем икономическата система, в която имате малки, слабо развити държавички, които произвеждат суровите ресурси и ги изнасят за по-големите богати държави, които на свой ред използват тези ресурси, за да произвеждат стоки за своето население. Мисля, че тази характеристика предлага по-богати възможности за стратегическо планиране, по-голяма забава и по-голям реализъм на геймплея. Това е само една от многото характеристики в Politics & War, които няма да срещнете в Cyber Nations“, обяснява Уинчър. 

Какво го е провокирало да се захване със създаването на играта?

Изглежда едно от най-важните неща, които са го накарали да се захване със създаването на играта е отново Cyber Nations и любовта към нея. Само че по едно време, той получил бан и не можел вече да играе любимата си игра. „Когато се връщам назад във времето си мисля, че тогава Cyber Nations подписа смъртната си присъда – когато ме баннаха. Аз бях упорито малко хлапе, което беше разстроено, че вече не може да играе любимата си игра и се заклех, че ще си създам своя собствена Cyber Nations“, разказва Уинчър. Около пет години след това, Уинчър започва работа Politics & War. Междувременно той опитвал и се провалял в опитите си да създаде своя собствена онлайн игра.

Запитан за бъдещето, Уинчър е скромен и не си прави илюзии, че това ще е следващия MMO хит, който се играе от милиони хора, но не би имал против да „дръпне“ някой фен на друг от известните сим-ове. Уинчър отбелязва, че играта явно все още не е достатъчно популярна сякаш.

Повече от интервюто, може да прочете на страниците на The Game’s Cabin или просто да посетите страницата на политическия сим и да му дадете шанс. Играта си има уики, ръководства, форум и разбира се страници в социалните мрежи.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини