NVIDIA PhysX е комплект от софтуерни компоненти, които се използват за по-реалистична визуализация на физиката в игрите и някои специални ефекти. NVIDIA PhysX осигурява правилно, от гледна точка на физиката, взаимодействие между обектите в игровия свят: течностi, притегляне, сблъскване на предмети, разпръскване след взрив и още много други. Някои гейм-дизайнери оптимизират програмния код в игрите по такъв начин, че NVIDIA PhysX-ефектите да се пресмятат предимно чрез графичния ускорител, а не с помощта на централния процесор. По този начин се постига значително ускоряване рендирането на сцената и по-качествено изображение, без падане на скоростта за изобразяване на виртуалния свят. Точно този подход са използвали програмистите на Gearbox при създаването на игрите Borderlands 2 и Borderlands: The Pre-Sequel.
С NVIDIA PhysX работят четири важни системи: Debris, SPH Fluid, Cloth и Particles. Първата се грижи за взаимодействията с околния свят – изстрелите, рикошетите, отделянето на метални части от роботите при попадения, падането на стотиците гилзи и други. SPH Fluid помага при създаването на реалистични ефекти за всякакви течности. Системата Cloth реализира коректното изобразяване на дрехите, а Particles се грижи за поведението на малките частици.
Геймърът може да избира един от трите режима PhysX Low, PhysX Medium, PhysX High за играта Borderlands 2 и един от четирите – PhysX Low, PhysX Medium, PhysX High, PhysX Ultra за Borderlands: The Pre-Sequel.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!