Колко хора биха си купили виртуален артикул, струващ 1 000 британски лири?

Най-четени

Нека си представим ситуация, при която имаме безплатна браузърна игра, действието на която се развива в космоса. Колко хора биха си купили виртуален предмет от играта, който струва хиляда британски лири? Колкото и да е изненадващо, отговорът е 2 хиляди души. Става въпрос за браузърната игра DarkOrbit, която вече е спечелила 2 милиона лири от продажбата на виртуални космически кораби, информира Eurogamer.

DarkOrbit се разработва от игралното студио Bigpoint, което вече потвърди официално впечатляващите цифри. Те са валидни към 16 ноември. Артикулът Zeus Drone е най-продаваният боен кораб в онлайн играта и струва хиляда лири. Задачата му е да защитава главния кораб на виртуалната флотилия.

Целият бизнес на Bigpoint се основава върху продажбата на виртуални предмети за безплатните онлайн заглавия на компанията. Моделът „free-to-play” се харчи изключително успешно и все повече популярни игри започват да залагат на него. Играчите се допускат да играят безплатно, но ако искат да постигнат бърз прогрес те трябва да отворят портфейлите си за различни артикули.

Bigpoint очаква да спечели от заглавия като DarkOrbit общо около 200 милиона лири през тази финансова година. 97% от играчите в заглавията на Bigpoint не плащат за месечен абонамент. Само 3% се възползват от платените екстри. В онлайн проектите на Bigpoint се забавляват общо 215 милиона души.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

3 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини