Изследователи доказаха, че един компютър може успешно да научи втори да изпълни непозната задача, в случая – да играе Pac-Man и Star Craft. Матю Тейлър – лидер на изследователската група – сподели пред медиите, че задачата била избрана по две съображения. Първо, на хората ще им бъде по-интересно да четат за научен експеримент ако в него са използвани популярни продукти като игрите и второ, според специалиста, решенията, които трябва да взимаме в игрите често напомнят решения от реалния живот.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!