Тази седмица Electronic Arts обявиха края на Visceral Games, поставяйки под съмнение излизането на подготвяната игра от студиото от света на „Междузвездни войни“. Действието им бе хладнокръвно, предизвика спорове в публичното пространство, но и бе мотивирано от издателя – с линейната си история, акцентираща над сингъл кампанията си. С успех на заглавия, като PUBG (и клонингите му), Overwatch, Destiny, и други игри, в които онлайн елементът е силно застъпен, може да разберем лесно защо, особено, когато решението идва от корпоративна машина за пари, като ЕА.

Заедно с това, може да кажем, че на Ейми Хенинг не ѝ върви. Ветеранът в гейм индустрията, оставила траен отпечатък с работата си по Uncharted сериите, беше освободена от Naughty Dog, след което разбрахме, че се събира с друг ветеран и известно име – Джейд Реймънд – за да пише историята на предстояща игра от света на „Междузвездни войни“. Вземайки предвид това, че самите кино-серии придобиха някакъв Netflix формат (едва ли не), това звучеше като сбъдната мечта – надежда, че феновете на сагата ще могат да се докоснат до част от „стария“ дух на поредицата. Това обаче няма да се случи. Но кого трябва да се вини? ЕА за това, че следват тенденциите и искат да монетизират възможно най-добре усилията си или врещящите, истеричасали YouTube геймъри, искащи BattleRoyale стил тъпоумни заглавия без история и смисъл? Наистина ли „линейните“, сингълплейър игри, вече трябва да си ходят?

„Обичам линейните сингълплейър игри. Натъжава ме да чуя, че думата „линеен“ се счита за нещо лошо. Можеш да получиш чувство за съпричастие в линейна история към игра“, написа Кори Барлог, директор на следващия God of War. Както може и да видите от коментарите, последвали публикацията на Барлог, повечето от участниците в дискусията се солидаризират около мнението му и изразяват подкрепата си за мнението му.

Кори Барлог с коментар след закриването на Visceral и позицията на ЕА

„По-скоро бих прекарал 10-15 часа в линейна игра и преживял най-хубавото време в живота си, отколкото да изгубя 100 часа в мултиплейърна игра или в ММО, търсейки глупости!“, гласи един от коментарите.

А вие какво мислите по така оформилата се дискусия? Какво е вашето предпочитание? Може да споделите в коментарната секция под настоящия материал.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

10 Коментара
стари
нови оценка