В следващото издание на официалното Xbox World списание е публикувана статия с големи детайли за следващата Mass Effect игра. Потребител от форумите на BioWare е успял да се добере до брой на списанието и е пуснал онлайн голяма част от информацията.
Авторите на играта разкриват, че са точно в средата на продукцията и все още не е възможно да покажат десетминутно геймплей клипче. Те обаче са готови да споделят много механики, които ще направят заглавието в пъти по-добро от предшествениците си.
„Дванадесет бе твърдо голямо число за екипа на Shepard.“, казва Casey Hudson – продуцент на играта. „Този път ще се фокусираме на по-малък екип, с по-задълбочени взаимоотношения. Всички герои, които сме виждали до момента ще присъстват някъде в Mass Effect вселената, стига разбира се играчите да не са ги убили по време на старите игри. Не всички от тях ще се завърнат в екипа, но те със сигурност ще са някъде из вселената вършейки лични дела.“ За пример е дадена Jack, която е „пораснала“ от времената в Mass Effect 2. Вече е по-зряла, не се разхожда почти гола и дори е пуснала коса.
Всички герои ще бъдат с подобрен външен вид. „Дизайнерите работещи над екипа са същите от първата част на играта. Те знаят най-добре как да накарат героите да узреят. Нещата ще се променят. Например бронята на Garrus, която ще има сериозни изменения. Shepard също ще мине под дизайнерския скалпел.“
„Корабът Normandy-SR2 отново ще бъде под контрол на земния Alliance, след като Shepard спира взаимоотношенията си с със Cerberus. Новата цветова схема ще бъде класическото синьо, бяло и червено, а из кораба ще щъкат инженери на Alliance, които ще раздробяват технологията поставена от Cerberus.“
„Всяко оръжие в играта ще има 5 модификации, които могат да се сменят, подобно на системата от първата част. Мерника на оръжието ще увеличи неговата приближаваща способност. Нови цеви ще увеличават щетите или точността.“
Shepard ще бъде много по-мобилен. Той ще може да скача, да се катери, да се търкаля, дори да хваща противниците от другата страна на барикада. Атаките за близък бой са напълно променени. Всеки член на екипа ще има специална „тежка“ атака за близък бой. Противниците в играта не остават по-назад. Войниците на Cerberus могат да правят почти всичко, което Shepard може. „Искахме да направим така, че играчът да има повече опции по време на битка, вместо просто да сочи с мерника и да стреля. Искаме мобилността да е ключов фактор, а позиционирането на бойното поле – от огромно значение. Няма вече криене зад барикада докато всички противници измрат.“
Новите локации в Mass Effect 3, са от нещата, с които разработчиците се гордеят най-много. Още в самото начало на играта геймърите ще посетят Palaven – планетата на расата Turian, както и Rannoch, където е започнала Quarian расата. Родната планета на Krogan ще се завърне, а дори има мисия в голям кратер на съседен Mars. Земните градове обаче са перлата в короната. „Мегаградът Seatle/Vancouver на западното крайбрежие на Щатите е наистина гигантско място. Геймърите ще могат да го посетят както преди, така и след нападението на The Reapers. Все пак е необходимо голямо място за битката между 180-метровия Reaper и 15-метровия робот Cerberus Atlas, вторият от които ще бъде контролиран от Shepard.
Постът във форумите на BioWare съдържа още ценна информация. Можете да прочетете останалото тук. Mass Effect 3 ще се появи в първата четвърт на 2012г.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!