МОВА жанрът е най-предпочитан за локализация

Най-четени

Иво Цеков
Иво Цеков
Автор, геймър, почитател на комедиите, Saturday Night Live и всичко друго, което може да извика усмивка на лицето.

По света се разработват хиляди видео игри, но много от тях никога не напускат пределите на държавите, в които са създадени. Това, разбира се, е пречка, тъй като някои игри не може да играете пълноценно, ако не са на разбираем език, а за други чисто и просто не научавате.

Ето защо, ежедневно се полагат доста усилия за т.нар. локализация – процес по превод и адаптация на игри от далечни региони за нуждите на пазарите в Северна Америка и Европа.

По данни на компанията One Hour Translation, най-предпочитан е МОВА жанрът. Цели 57 процента от локализационните проекти за 2017 г. са именно за такива игри. Следват заглавия в жанра ММО и MMORPG, докато при всички останали жанрове налице е спад в броя на локализационните проекти.

One Hour Translation прави заключението си на базата на 9500 преводни проекта за последните години.

Най-популярни са преводите на немски и френски, следвани от италиански и испански. Локализацията обаче се извършва и в обратна посока – хитът PlayerUnknown’s Battlegrounds вече е преведен на китайски и около 74 процента от китайците в Steam имат играта.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини