Dying Light 2 е дългоочакваното продължение на оригиналната игра Dying Light, която излезе през 2015 г., а продължението е забавна, динамична и амбициозна игра за оцеляване срещу зомбита.
Амбициите на Techland, разработчиците на играта, не се ограничават само до геймплея и размера на картата на тази игра с отворен свят. Тя е и невероятно добре изглеждаща игра, особено на PC, където се използват всякакви фантастични графични ефекти. Като например трасиране на лъчи, за да се постигне много по-завладяващо изживяване.
Играта обаче е много, много тежка и изпитва затруднения да върви на най-високи настройки при 4K резолюция, и то със сериозен хардуер под капака. Попаднах на тест, в който RTX 3090 се комбинира с Intel Core i9-9900K. Но идеята му не е да подкара добре играта на 4K, а на 8K. Той е извършен от TechRadar.

Изстискване на всичко от RTX 3090
Както можете да си представите, резолюцията 8K (7680 x 4320) е изключително взискателна, дори в най-добрите моменти, с четири пъти повече пиксели от 4K. Това означава, че графично интензивните игри наистина ще подложат на изпитание всяка графична карта.
Затова вероятно не е изненада, че Dying Light 2 е изключително тежка за RTX 3090. При естествена резолюция 8K и графични настройки „Високо качество“ играта се движи с 18,1 кадъра в секунда. Това е изключително мъчително и на практика неиграемо.
Въпреки това, ако включим функцията DLSS на Nvidia на настройката „Performance“ (Производителност), която благоприятства по-високата честота на кадрите за сметка на графичните настройки и увеличава мащаба на изображението от по-ниска разделителна способност, за да се изведе на 8K, има промяна. Играта постига средно 36,1 кадъра в секунда, а минимумът е 29,8 кадъра в секунда.
30 кадъра в секунда е абсолютният минимум, за да бъде една игра приятна, така че фактът, че RTX 3090, с помощта на DLSS, достига над тази стойност при високи настройки и при 8K, е впечатляващ. Въпреки че DLSS означава, че това не е нативно 8K изображение, технологията е изминала дълъг път и резултатите са много впечатляващи.

Но все пак говорим за наистина скъпа карта
Можем ли да си поиграем с настройките, така че да постигнем по-добър резултат?
Със сигурност можете да извадите ефектите на трасиране на лъчи от уравнението. Включването им намалява драстично честотата на кадрите до едва 16,3 кадъра в секунда – и то при включен DLSS.
Ако намалите визуалните настройки на „Средни“, а DLSS остане на „Производителност“, скоростта на кадрите се повишава до средно 38 кадъра в секунда. Това не е лош скок и дори при средни графични настройки Dying Light 2 остава привлекателна игра.

Намаляването на играта на „Ниски“ настройки отново повишава честотата на кадрите – до средно 44,2 кадъра в секунда. Играта се усеща много по-отзивчива и приятна, но все още е далеч от границата от 60 кадъра в секунда, която геймърите търсят.
Добрата новина е, че Dying Light 2 не поддържа само DLSS на Nvidia, а и алтернативната технология FSR на AMD. Преминаването към тази технология за ъпскейлинг води до средна скорост на кадрите от 59,9 кадъра в секунда. Играта със сигурност се играе по-добре. Хубаво е да можем да кажем, че е възможно да се играе заглавие като Dying Light 2 на 8K… Разбира се, с нужните компромиси и бюджет.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!






