През ноември Naughty Dog за пореден път увериха, че самостоятелната мултиплейърна игра от света на The Last of Us не е изоставена и по нея се работи. Но явно вече не, за което признаха от самото студио през седмицата. 2023 може да беше най-добрата в последните 20 години по отношение на броя качествени игри, които се появиха, но тя е брутална за гейм разработчиците, като близо 10 000 са вече обявените само през тази година съкратени места. Уволнения бяха обявени в компании от различен мащаб и Sony не бяха изключение.
По-рано тази година японската компания заяви, че прави неназован брой съкращения в своите студиа, като може би най-силно това се усети в Bungie и Naughty Dog. Обявена преди известно време, играта, която самите служители на Naughty наричали The Last of Us Online беше с неясна съдба още от анонса ѝ. През последните месеци студиото на няколко пъти уверяваше как проектът не е прекратен, макар че наскоро се появи слуха, че е „сложен на трупчета“.
Оказва се, че Naughty Dog са взели сами решението да прекратят развитието на The Last of Us Online и причината за това звучи логично: това е проектът, който ще изисква сериозни ресурси и екип, който да работи по него за години напред. Вместо да продължават, те решили да се концентрират над това, което могат най-добре: създаването на сингъл гейм преживявания. Naughty споделят в специална публикация, посветена на прекъсването на работата по играта, че тя е била в пред-продуктов етап още по времето, когато се е работило по The Last of Us Part 2. С времето хората, които били заети в работата по нея изградили цялостната си визия за нея и основните елементи, които ще присъстват тук.
„Само че да пуснем и поддържаме The Last of Us Online щеше да вложим всички ресурси на студиото ни, за да осъществяваме поддръжката ѝ за години напред. Което щеше да се отрази крайно негативно на разработката на бъдещите ни сингълплейър игри. Така че пред нас имаше два избора: да се превърнем в изцяло лайв сървис гейм студио или да запазим фокуса си над сингълплейър наративни игри – същите, които обуславят наследството на Naughty Dog“, обясняват те. От студиото завършват с уверението, че работата им по The Last of Us Online и технологията, по която са работили ще им послужи в техните бъдещи проекти и ще е безценен инструмент за следващите им игри. И нещо радващо. Naughty Dog разкриват, че в момента работят по повече от една игра, като става дума за „множество амбициозни, изцяло нови сингъл заглавия“.
Всичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.
С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.
Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!