Най-скъпата игра в историята: Star Citizen събра над 1 млрд. долара финансиране и все още не е излязла

Най-четени

Емил Василев
Емил Василев
Емил Василев редовно превежда сложни научни теми на достъпен език — от въпроси като „Какво е имало преди Големия взрив?" до практическото приложение на биотехнологиите в лечението на болести. Тази комбинация от технологична и научна журналистика го прави един от най-разностранните автори в екипа на Kaldata.

Сумата на даренията за разработката на амбициозния космически симулатор Star Citizen официално премина границата от 1 милиард долара. Играта беше обявена още през 2012 година, но все е в статут на Early Access, без да има официална дата за пускане на пазара.

Информацията за новия рекорд се появи на официалната страница за финансиране на Star Citizen. По-голямата част от средствата проектът получи чрез краудфъндинг и продажба на кораби и комплекти в играта. Star Citizen остава един от най-скъпите и най-дълготрайни игрови проекти в историята. Разработката на играта се извършва от студиото Cloud Imperium Games под ръководството на Крис Робъртс – авторът на Wing Commander.

Най-скъпата игра в историята: Star Citizen събра над 1 млрд. долара финансиране и все още не е излязла

Припомняме, че набирането на средства за Star Citizen започна още през 2012 година в Kickstarter (малко над 2 милиона долара), след което беше преместено на официалния сайт: 100 милиона долара през 2015 година, 300 милиона долара през 2020 година, 600 милиона долара през 2023 година и 900 милиона долара миналата зима. Въпреки статуса си на незавършена игра, Star Citizen продължава да събира десетки милиони долари от потребителите всяка година.

Най-скъпата игра в историята: Star Citizen събра над 1 млрд. долара финансиране и все още не е излязла

„Мнозина търсят приключения във виртуален свят като Stаr Citizen, и именно това ни помогна да стигнем дотук. Нашата мечта е толкова велика, че не може да бъде реализирана в нито една друга игра.“

убеден е Робъртс

През повече от 14-те години на разработка играта неведнъж е била обект на критики заради забавената разработка, постоянното разширяване на мащаба и липсата на окончателна версия. В същото време Star Citizеn продължава редовно да получава актуализации и да поддържа активна общност от играчи. Освен основния MMO проект, Cloud Imperium Games работи и по Squadron 42 – сюжетна сингълплейър кампания във вселената на Stаr Citizen. Студиото обяви, че играта трябва да излезе в края на тази година.

„Като творческа личност имам голям късмет, че разполагам с времето и парите за създаването на Star Citizen и Squadron 42. Така беше и при Джеймс Камерън с „Аватар“. Това е моят отговор в света на видеоигрите.“

заяви Робъртс

Официалната версия на Stаr Citizen се очаква не по-рано от 2027–2028 година, но това няма да бъде краят на играта:

„Твърдо вярвам, че пред нас има още много време, дори и след като пуснем така наречената версия 1.0.“

споделя Робъртс

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Абонирай се
Извести ме за
guest

0 Коментара
стари
нови оценка

Нови ревюта

Подобни новини