На Пит Хайнс не му харесвало, че Starfield няма да излезе за PS5

Най-четени

Методи Дамянов
Методи Дамянов
В "Калдата" от 2012г. насам. С интереси в сферата на информационната и интернет сигурност, дисруптивните технологии (IoT, AI, облак), видеоигрите с душа и послание и интернет свободата. Фен на Кен Ливайн, Ричард Столман и Джон Пери Барлоу.

Един от шефовете на Bethesda, маркетинговият директор Пит Хайнс, е изразил неудовлетворението си от факта, че Microsoft ще продължи да поддържа мултиплатформения характер на Call of Duty, но това няма да важи за игрите на Bethesda. Това става ясно от документите, представени по делото между Федералната търговска комисия на САЩ и Microsoft. Хайнс лично отправил запитване за това до шефа на гейм операциите в Microsoft Фил Спенсър.

Започналите изслушвания доведоха до интересни разкрития не само за ставащото в офисите на Microsoft и Activision Blizzard, но и засяга случващото се в Bethesda и другите студиа на Zenimax. Така например разбрахме, че излизането на Deathloop на Arkane за PlayStation не е станало, благодарение на добрата воля на Microsoft, а заради подписано предварително споразумение за това между Bethesda и Sony. Именно договореностите между последните е и основна причина за придобиването на Zenimax. Bethesda са на прага на появата на първата им изцяло нова оригинална игра от последните 25 години – Starfield. Предвид предварителните споразумения между Sony и Bethesda за Deathloop и Ghostwire: Tokyo, Microsoft се страхували, че Starfield ще е поредната игра, която има опасност да не излезе за Xbox. Това провокира и закупуването на Zenimax Media. Но това действие на компанията е също така стъпка от една дълготрайна стратегия на Microsoft, развивана в последните пет години, която засяга амбициите на компанията на гейм пазара. Такава стъпка е и настоящото предложение на Microsoft да придобие Activision Blizzard.

Хайнс изпратил на своите шефове в Zenimax и на Тод Хауърд имейл относно ситуацията, задавайки въпроса защо Bethesda не са уведомени предварително за ситуацията и каква е причината Activision Blizzard да бъдат третирани различно от Bethesda. „Объркан съм. Не е ли това по-долу точно обратното на това, което ни беше казано за заглавията ни?Каква е разликата?“, пише Хайнс. Писмото е от октомври миналата година и то цитира част от писмено заявление от страна на Microsoft, че те ще продължат да издават игрите на Activision Blizzard и за други платформи освен Xbox и след края на споразуменията, които компанията има с PlayStation. Хайнс изпраща подобно писмо и на Спенсър макар и в по-мек тон. В него той допълва въпроса си с уточнението, че отговорът на този въпрос би му послужил, когато служителите и разработчиците на Bethesda на свой ред попитат защо Starfield и Elder Scrolls няма да излязат за PlayStation.

Настоящият случай изглежда странен заради едно по-ранно изказване на Пит Хайнс относно Starfield. По-рано този месец Хайнс обясни как това, че играта няма да излезе за PlayStation било положителен факт за Bethesda и самия Starfield. Студиото щяло да изразходва повече средства и Starfield да излезе по-късно, ако освен за Xbox, тя трябвало да излиза и за PlayStation.

АбонаментВсичко важно от света на технологиите, директно в пощата ти.

С абонирането приемате нашите Условия и Политика за поверителност. Може да се отпишете с един клик по всяко време.


Коментирайте статията в нашите Форуми. За да научите първи най-важното, харесайте страницата ни във Facebook, и ни последвайте в Google Новини, TikTok, Telegram и Viber или изтеглете приложението на Kaldata.com за Android, iPhone, Huawei, Google Chrome, Microsoft Edge и Opera!

Нови ревюта

Подобни новини